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From rLeague wiki
[edit] Benvenuti sul sito Wiki di rLeague.eu
Benvenuti sul sito wiki di rLeague.eu - rFactor-Based MultiMod League System. Lo scopo di questo sito è quello di esporre, nel modo più accurato e semplice possibile, tutte le regole, i meccanismi e le funzionalità di rLeague.
[edit] Cos’è rLeague
rLeague è un sistema per l’organizzazione e la gestione semi-automatica di eventi motoristici online basati interamente ed unicamente sul simulatore di guida rFactor by ISI.
rLeague lavora per raggiungere due fondamentali scopi: organizzare gare divertenti, corrette, entusiasmanti e fornire ai propri piloti un backend tecnologico tale da rendere automatica la gestione di tutti i meccanismi propri di una realtà simile, dalla gestione dei punteggi alla pubblicazione di statistiche d’analisi relative ai tempi cronometrici, alle migliori prestazioni e molto altro.
Diventare un pilota rLeague significa avere a disposizione un sistema del tutto automatico in grado di acquisire risultati e tempi sul giro dai propri server di gara disponibili e metterli a disposizione, sottoforma di report statistici, presso il sito di analisi "rL STATS CENTRAL".
Inoltre, ogni pilota rL può prendere parte ad un certo numero di eventi motoristici, solitamente suddivisi in eventi di allenamento ed eventi ufficiali; gli eventi di allenamento sono solitamente ad accesso libero, non necessitano di sottoscrizione, e possono essere tenuti in qualunque momento presso i server di allenamento di rL. Gli eventi ufficiali sono invece solitamente riconducibili ad eventi di lega o SPECIAL EVENTS: la sottoscrizione a tali eventi viene effettuata tramite l'apposita sezione nell'area privata, qualora le caratteristiche del pilota corrispondano ai requisiti richiesti (qualora ve ne siano). L'accesso alla sottoscrizione agli SPECIAL EVENTS settimanali è sempre libera e non condizionata da requisiti.
Il sistema gestisce automaticamente anche l'attribuzione dei punti legati ai risultati, calcolati su una base di svariate variabili (il numero di partecipanti, il livello del girone, i risultati in qualifica ecc.); parallelamente, rLeague utilizza un sistema a patentini, trasversale ai campionati ed i vari eventi, denominato DLi (Driving License Index), al fine di identificare il livello di maturità e di correttezza in pista di ogni singolo pilota. Questo indicatore, legato ad ogni pilota, viene calcolato automaticamente, con un algoritmo proprietario di rL, sulla base degli incidenti causati dai piloti in pista.
Si consiglia una lettura attenta dei contenuti del presente sito al fine di fare propri tutti i meccanismi disponibili su rLeague.
